Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Créer SON énigme Genial.ly et les escape games - La compil S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Cartes de rôles S’capade en ligne Des outils S’CAPE pour Genially CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Tu l’as Mizou ? Digilock Intégrer des ressources externes dans un Genially COUISE INFOX : Enquête brûlante Glisser un indice dans un microscope virtuel Cacher à la vue de tous Évaluer un jeu d’évasion virtuel Scénario : à l’AIde l’IA ! Jouer avec (ou contre) l’IA C’est Moiki l’ai fait ! Loin des yeux, loin du joueur INFOX scientifiques Quelques exemples de Genially d’enseignants Escape game ou pas ? Intégrer un chatbot dans Genially Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially Différenciation sexuelle INFOX : Mystère à la bibliothèque L’IA & les escape games Indispensable débriefing POUCE ! Créer un lien local dans un Genially hors ligne Créer des codes avec Genially LivrEscape BULLE CYBEReSCAPE Créer un décor immersif avec Genially R’évasion en SVT Créer des univers extraordinAIres Opération Code Turing L’art du prompt ludopédagogique S’évader vers la rentrée PEUZEUL Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! Gicode Le Scriptum Cube de NKD Puzzle Le modèle SEGAM Escape game... ou presque Les Gardiens du Savoir Les Gardiens du Savoir Une nuit au musée Serious Escape Cards Le Glide dont vous êtes le héros Le livre des énigmes de la science-fiction Design narratif Kadvael Derrien Gauthier Wendling se livre Mélanie Vives Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! Les S’COPENBADGES Jeux vidéo et éducation Ellipse ∞ totale L’appli de S’cape S’CAPE ODDITY Genially - Paramétrer la navigation Tricher c’est (pas) génial Le Précieux... L’ÉPhiScience du jeu Cacher des objets, des indices Kronos La pédagogie du jeu Garder trace Code Nobel La liste de Mendeleïev Les formations Genially d’Anne-Claire Muller La Team Ludens se prend au jeu À l’abordage du dictionnaire ! La pédagogie continue ! Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 2021, l’odyssée de l’espèce Panique à Saint-Rieul Examagicus ! NiortExpress Game La mine d’or Genially Escape game et apprentissage dans la durée Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game INFOX : Jour d’embauche Couteau suisse Pya dans le Monde du Code Référence page Panoramik Jeu d’rôle ! Une rentrée avec S’cape Le paradoxe du marionnettiste LEURRE GRAFIC Le Mystère des Cinq Terres Des fiches de formation autour de la ludification StarFil Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières En AvEnt & GUICHET Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Escape from Tortuga Jouer avec le timing Méli-Mélo Tricher c’est (pas) jouer La Grande Inversion Une journée de formation Piège arctique Les trésors du GEP WANTED Drag’n’drop : les résultats Jeux Fabrique SKP (version light) Le formateur et l’escape game Concevoir un escape game (Aix-Marseille) Symbioses 139 misOpOint Audrey Campbell Ikigai Apprendre en jouant HybrideS’cape... S’CAPE à Ludovia20 Design Thinking PseuDobble L’échappée d’Anquetil RISK : Pour l’Empereur ! TOUCHOUSSS Dédale temporel Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?