Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Des outils S’CAPE pour Genially COUISE Créer SON énigme S’évader vers la rentrée S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Genial.ly et les escape games - La compil Ellipse ∞ totale Cartes de rôles Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? PEUZEUL BULLE CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Escape from Tortuga L’art du prompt ludopédagogique Gicode Intégrer des ressources externes dans un Genially Loin des yeux, loin du joueur L’appli de S’cape Tricher c’est (pas) génial Créer des codes avec Genially Cacher des objets, des indices LivrEscape LEURRE INFOX : Mystère à la bibliothèque Évaluer un jeu d’évasion virtuel S’capade en ligne Panique à Saint-Rieul Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Escape game ou pas ? Jouer avec le timing CYBEReSCAPE Jouer avec (ou contre) l’IA Scénario : à l’AIde l’IA ! Indispensable débriefing Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! Quelques exemples de Genially d’enseignants PseuDobble Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially Jeux Fabrique TOUCHOUSSS Escape game... ou presque INFOX scientifiques En AvEnt & GUICHET Genially - Paramétrer la navigation Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! La mine d’or Genially L’ÉPhiScience du jeu Digilock Serious Escape Cards S’CAPE à Ludovia20 WANTED Drag’n’drop : les résultats Le Précieux... Créer un décor immersif avec Genially La liste de Mendeleïev Intégrer un chatbot dans Genially Le Scriptum Cube de NKD Puzzle Concevoir un escape game (Aix-Marseille) GRAFIC Le Glide dont vous êtes le héros Le modèle SEGAM Les Gardiens du Savoir C’est Moiki l’ai fait ! Escape game et apprentissage dans la durée R’évasion en SVT Cacher à la vue de tous HybrideS’cape... Créer un lien local dans un Genially hors ligne Garder trace Design Thinking Des fiches de formation autour de la ludification Kadvael Derrien La Team Ludens se prend au jeu Référence page L’IA & les escape games Design narratif Les S’COPENBADGES Créer des univers extraordinAIres La pédagogie continue ! Tu l’as Mizou ? Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 RISK : Pour l’Empereur ! Pya dans le Monde du Code Le paradoxe du marionnettiste Examagicus ! Ikigai Opération Code Turing Les Gardiens du Savoir L’échappée d’Anquetil Le livre des énigmes de la science-fiction Le Mystère des Cinq Terres Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières Différenciation sexuelle La pédagogie du jeu À l’abordage du dictionnaire ! 2021, l’odyssée de l’espèce Apprendre en jouant Audrey Campbell Méli-Mélo Panoramik S’CAPE ODDITY Symbioses 139 Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game Jeux vidéo et éducation Le formateur et l’escape game Jeu d’rôle ! Les formations Genially d’Anne-Claire Muller misOpOint Une journée de formation Tricher c’est (pas) jouer Mélanie Vives POUCE ! StarFil Les trésors du GEP Dédale temporel SKP (version light) La Grande Inversion Piège arctique INFOX : Jour d’embauche Kronos Une nuit au musée Glisser un indice dans un microscope virtuel Couteau suisse NiortExpress Game INFOX : Enquête brûlante Gauthier Wendling se livre Code Nobel Une rentrée avec S’cape Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?