En dehors des sentiers battus

Auteur du jeu : Elisabete Ladeiro Pires
Contribution de : Élèves de 9B1 et 9B2 de la section EMILE (option LEII - Français) de l’école Ferreira de Castro-Sintra (Portugal)

Un professeur de SVT de l’école Ferreira de Castro disparaît mystérieusement. Dans son bureau, un journal de bord a été retrouvé avec quelques observations griffonnées presque incompréhensibles et des coupures du catalogue de l’exposition qu’il venait de visiter : Variações Naturais. Uma viagem pelas paisagens de Portugal.

À l’école, un groupe de professeurs et d’élèves décide de partir à sa recherche. Mais... Par où commencer ? Par quel parc ? Il y a tant de questions sans réponses.

​C’est par ce texte introductif que les joueurs sont invités à découvrir les énigmes laissées sur un carnet de bord numérique.

Cet escape game conçu par Elisabete Ladeiro Pires à destination des élèves et des parents se joue après avoir visité l’exposition Variations naturelles de Lisbonne. L’étude du carnet de bord du professeur disparu permet de retrouver des espèces endémiques des réserves naturelles du Portugal ainsi que les caractéristiques de ces zones.

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La particularité du jeu provient de sa conception : les énigmes ont pour support un site créé sur Wix par l’auteure. Grâce à l’insertion de pages protégées par des mots de passe, les joueurs accèdent à l’énigme suivante. Le scénario est donc linéaire et nécessite l’utilisation d’appareils mobiles connectés à internet, pour chercher par exemple le code morse ou pour accéder à la localisation d’une réserve naturelle en tapant directement les coordonnées GPS notées dans le carnet de bord.

Les élèves et les parents découvrent ainsi le patrimoine naturel du Portugal tout en collaborant et en travaillant en équipe.

Ce jeu n’est pas réutilisable « clé en main », mais peut inspirer des professeurs qui souhaiteraient compléter la visite d’un lieu ou d’un musée.

La thématique de ce jeu d’évasion nous a bien plu, et nous aurions aimé avoir plus de fiches scientifiques sur les espèces découvertes et les menaces subies. Un final avec un jeu bilan récapitulatif sur toutes les êtres vivants rencontrés pourrait aussi compléter le débriefing pour fixer les notions apprises.

Enfin, ajouter un compte-à-rebours pourrait insuffler encore plus de challenge pour les joueurs !

Article écrit par  Magali TACCHI
le 29 juillet 2022
Type : Virtuel
Scénario annoncé
Amorce audiovisuelle
Final marqué 
Organigramme 
Scénario convergent 
Imbrication 
Étapes
Énigmes variées
Fouille 
Puzzle 
Cadenas
Outils numériques
Décor 
Ambiance sonore
Effets spéciaux
Consignes réduites 
Coups de pouce anticipés
Débriefing anticipé